HTML5

  • html5调用摄像头实例代码

    最近在学习在做HTML5的项目,看了博客上html5调用摄像头拍照的文章,但各有瑕疵。于是自己查阅书籍写了一个demo,主要分三步,废话不多说上代码。 HTML代码部分: <!–video用于显示媒体设备的视频流,自动播放–> <video id=”video” autoplay style=”width: 480px;height: 320px”></video> <!–拍照按钮–> <div> <button id=”capture”>拍照</button> </div> <!–…

    HTML5 2022年1月7日
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  • html实现弹窗的实例

    上午闲来无事,用html及原生js写个弹窗,供参考。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=”utf-8″ /> <title></title> <style type=”text/css”> body{ margin: 0px; } .zhezhao{ position: fixed; left: 0px; top: 0px; background: #000; width: 100%; height: 100%; opacity: 0.5; } .tanku…

    HTML5 2022年1月7日
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  • HTML5页面音频自动播放的实现方式

    最近有这么一个需求,需要在手机加载一个页面的时候,自动播放音乐资源。一般情况下,这个问题也就解决了,但是要保证各种手机上表现一致,那就相当困难了,至少要费点儿周折。 下面有三种常规的方式,可以创建自动播放的audio对象: 第一种:页面上创建一个audio标签,写好相关的属性,如:autoplay=’autoplay’,正常情况下,这里写上资源地址之后,访问页面之后就可以自动播放了。但是如果音乐资源地址不确定,需要js改变的话,就需要使用JS来实现了。 (function() { var audio = document.getElementById(‘myAudio1…

    HTML5 2022年1月7日
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  • HTML5轮播图全代码

    轮播图原理大概是这样的,假定三张图片需要做轮播效果,首先需要将这三张图片并列放置,然后将这个整体并列向左移动,每当一张图片完整的从显示框走出,则将这张图片放置到最后面,循环往复就可以实现图片向左(或一个方向)移动。然后,需要有两个定时器,一个定时器A控制三张图片整体左移速度,另一个定时器B控制每当一张完整的图片走进这个显示框就等待一到两秒得到更好的用户体验。 我这里用三个div框当作轮播图来演示。在html的body中添加一个div作为显示框,然后在这个div内部添加三个子div作为图片显示。代码如下: <div id=”box”> <div id=”red” class=”…

    HTML5 2022年1月7日
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  • HTML5轮播图全代码

    轮播图原理大概是这样的,假定三张图片需要做轮播效果,首先需要将这三张图片并列放置,然后将这个整体并列向左移动,每当一张图片完整的从显示框走出,则将这张图片放置到最后面,循环往复就可以实现图片向左(或一个方向)移动。然后,需要有两个定时器,一个定时器A控制三张图片整体左移速度,另一个定时器B控制每当一张完整的图片走进这个显示框就等待一到两秒得到更好的用户体验。 我这里用三个div框当作轮播图来演示。在html的body中添加一个div作为显示框,然后在这个div内部添加三个子div作为图片显示。代码如下: <div id=”box”> <div id=”red” class=”…

    HTML5 2022年1月7日
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  • 在HTML5 localStorage中存储对象的示例代码

    我想在HTML5中存储一个JavaScript对象localStorage,但是我的对象显然正在转换为字符串。 我可以使用来存储和检索原始JavaScript类型和数组localStorage,但是对象似乎无法正常工作。应该吗 这是我的代码: var testObject = { ‘one’: 1, ‘two’: 2, ‘three’: 3 }; console.log(‘typeof testObject: ‘ + typeof testObject); console.log(‘testObject properties:’); for (var prop in testObject) {…

    HTML5 2022年1月7日
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  • HTML5简单实现添加背景音乐的几种方法

    %20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20 这里推荐两种方法,就是两个标签%20<embed>%20或者<audio%20> %20%20 常用%20<audio%20>%20+css布局%20隐藏播放器%20做网站比较实用! %20%20 %20%20 %20%20<!DOCTYPE%20html>%20%20<html>%20%20<head>%20%20%20%20%20%20<title>html5添加音乐</title>%20%20%20%20%20%20<m…

    HTML5 2022年1月7日
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  • Html5通过数据流方式播放视频的实现

    本文介绍如何通过H5页面通过数据流的方式播放服务端的视频文件,可以兼容PC、Android和IOS环境。 H5页面可以通过<video> 标签来播放视频。一般的方式如下: <!DOCTYPE HTML> <html> <body> <video src=”/i/movie.mp4″ controls=”controls”> your browser does not support the video tag </video> </body> </html> src中指定了要播放的视频的URL,为具…

    HTML5 2022年1月7日
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  • HTML5来实现本地文件读取和写入的实现方法

    最近有这样一个需求,就是在html页面中有个按钮导出,点击它,将构造一个文档并存储到本地文件系统中。另外还有个按钮,点击它,从本地文件系统中读取一个文件并对内容进行分析。 说白了,就是一件事,就是如何读取或写入本地文件系统中的文件。 这件事情在html5以前是一件非常恐怖的,因为浏览器对本地文件系统有非常强的保护,似乎是一种叫做沙盒的机制,总之是,js不可以直接操作它。所以,这个时候,要想读某个文件,就需要将文件上传到服务器,然后服务器读取并解析这个文件,并将解析结果返回客户端。写一个文件,就稍微简单些,js没办法写,所以只能是服务器动态生成一个文件,并以下载的方式来下载它(attachmen…

    HTML5 2022年1月7日
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  • html5表单的required属性使用

    描述 今天无意之中发现form有自带非空判断功能,查了资料发现,required 属性是 HTML5 中的新属性 定义和用法 required 属性是一个布尔属性 required 属性规定必需在提交之前填写输入字段。 如果使用该属性,则字段是必填(或必选)的。 注释:required 属性适用于以下 类型:text, search, url, telephone, email, password, date pickers, number, checkbox, radio 以及 file。 语法使用 <input required=”required”> <form met…

    2021年7月7日
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  • html5调用摄像头实例代码

    最近在学习在做HTML5的项目,看了博客上html5调用摄像头拍照的文章,但各有瑕疵。于是自己查阅书籍写了一个demo,主要分三步,废话不多说上代码。 HTML代码部分: <!–video用于显示媒体设备的视频流,自动播放–> <video id=”video” autoplay style=”width: 480px;height: 320px”></video> <!–拍照按钮–> <div> <button id=”capture”>拍照</button> </div> <!–…

    HTML5 2021年7月6日
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  • html实现弹窗的实例

    上午闲来无事,用html及原生js写个弹窗,供参考。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=”utf-8″ /> <title></title> <style type=”text/css”> body{ margin: 0px; } .zhezhao{ position: fixed; left: 0px; top: 0px; background: #000; width: 100%; height: 100%; opacity: 0.5; } .tanku…

    HTML5 2021年7月5日
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  • Html5大屏数据可视化开发的实现

    项目中需要做一个数据展示用的看板,初接到任务觉得这个没有什么难度,做个漂亮的网页浏览器全屏就可以了。可是实际做的过程中碰见了问题。 第一:浏览器不能有横向和纵向的滚动条,没有鼠标的滚动操作过程。 第二:有各类尺寸的屏,除了在九宫格拼接屏上完美显示,还要同时满足普通用户的电脑端显示。电脑的客户分辨率可能是1399*768或1920*1080等各类尺寸的分辨率。 利用传统网页制作从上到小的制作方式已经不能满足需求了。例如: 下面的对比图:一个是1902*1080 ,一个是1366*768的屏幕,很明显高分辨率的屏显示的内容多些。 那么如何做到大屏上内容动态调整适合屏幕展示呢? 响应式媒体查询、re…

    2021年7月5日
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  • HTML5页面音频自动播放的实现方式

    最近有这么一个需求,需要在手机加载一个页面的时候,自动播放音乐资源。一般情况下,这个问题也就解决了,但是要保证各种手机上表现一致,那就相当困难了,至少要费点儿周折。 下面有三种常规的方式,可以创建自动播放的audio对象: 第一种:页面上创建一个audio标签,写好相关的属性,如:autoplay=’autoplay’,正常情况下,这里写上资源地址之后,访问页面之后就可以自动播放了。但是如果音乐资源地址不确定,需要js改变的话,就需要使用JS来实现了。 (function() { var audio = document.getElementById(‘myAudio1…

    HTML5 2021年7月5日
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  • HTML5轮播图全代码

    轮播图原理大概是这样的,假定三张图片需要做轮播效果,首先需要将这三张图片并列放置,然后将这个整体并列向左移动,每当一张图片完整的从显示框走出,则将这张图片放置到最后面,循环往复就可以实现图片向左(或一个方向)移动。然后,需要有两个定时器,一个定时器A控制三张图片整体左移速度,另一个定时器B控制每当一张完整的图片走进这个显示框就等待一到两秒得到更好的用户体验。 我这里用三个div框当作轮播图来演示。在html的body中添加一个div作为显示框,然后在这个div内部添加三个子div作为图片显示。代码如下: <div id=”box”> <div id=”red” class=”…

    HTML5 2021年6月15日
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