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  • 微软回顾五月OneDrive跨平台改进:增强文件分享等等

    在今天发布的官方博文中,微软惯例回顾了今年 5 月 OneDrive 在跨平台方面的变化和改进。本次更新日志非常长,为 IT 管理员和移动应用等添加了诸多功能,并对 macOS 平台进行了改进。 首先是为 Yammer 更新了文件选择器。Yammer 的文件上传对话框现在类似于 OneDrive 的文件结构,OneDrive 文件则会默认显示“Pick file”选项,和系统中的库以及 Teams 中的 SharePoint 文件一样。 另一个有趣的改进是增加了在OneDrive和SharePoint中直接打开 Immersive Reader的选项,允许用户不仅仅是读出文件,而是在服务中定制…

    2021年6月17日
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  • HTML5来实现本地文件读取和写入的实现方法

    最近有这样一个需求,就是在html页面中有个按钮导出,点击它,将构造一个文档并存储到本地文件系统中。另外还有个按钮,点击它,从本地文件系统中读取一个文件并对内容进行分析。 说白了,就是一件事,就是如何读取或写入本地文件系统中的文件。 这件事情在html5以前是一件非常恐怖的,因为浏览器对本地文件系统有非常强的保护,似乎是一种叫做沙盒的机制,总之是,js不可以直接操作它。所以,这个时候,要想读某个文件,就需要将文件上传到服务器,然后服务器读取并解析这个文件,并将解析结果返回客户端。写一个文件,就稍微简单些,js没办法写,所以只能是服务器动态生成一个文件,并以下载的方式来下载它(attachmen…

    HTML5 2021年6月12日
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  • 微软承认Win10新Bug可使部分FLAC格式音乐文件损坏,已发布紧急更新修复

      懂主机6月2日消息根据微软发布的一份最新文档,Win10文件管理器中存在一个Bug,可使部分FLAC格式音频文件损坏。微软称,在Win10  2004及以上版本中,如果使用文件管理器修改FLAC音频文件的元数据,比如标题、艺术家或者其他音频元数据,将使FLAC文件损坏,无法播放。   小编了解到部分FLAC文件开头会包含ID3帧头,其中包含歌手、标题、专辑名称、年代、风格等信息。   而在Win10 2004及以上版本中,文件资源管理器会忽略ID3帧头,因为它默认判定FLAC文件使用4字节fLaC开头。因此当用户使用文件资源管理器修改FLAC文件的元数据时,就…

    2021年6月2日
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  • HTML5拖拽文件上传的示例代码

    上传文件 HTML5新增了文件API,提供客户端本地操作文件的可能. 我们可以通过file表单或拖放操作选择文件,还可以通过JavaScript读取文件的名称、大小、类型、和修改时间. file类型的input表单新增了files属性,保存我们上传文件的信息,如果要实现多文件上传,可以设置input的multiple属性. 可以使用accept属性规定文件上传的MIME类型 例如’image/jpeg’ <form action=”#”> <div class=”form-group”> <label for=”input_1″>请选择文件</labe…

    HTML5 2021年6月2日
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  • 百度网盘工作空间全体验 简直是办公神器

    百度网盘又有新功能上线了,这次给用户带来的是“工作空间”功能。那么工作空间是什么?有啥用?赶紧来看看。 在电脑里安装好新版百度网盘客户端后,运行即可看到“工作空间”这个新功能的提示框,这里百度号称工作空间为效率办公助手,从简介中可以知道主打高速同步,多端同步。 工作空间 什么是百度网盘的工作空间? 百度网盘工作空间是一款文件同步的产品,支持电脑本地与云端之间文件的同步,多设备间文件自动保持同步、文件每次都修改都会保留历史版本,从此文件还原无忧! 自动同步目录下所有文件 点击进入工作空间,可以看到里面空空如也,用户首先要做的就是把需要多端同步的文件移入工作空间,在百度网盘客户端中支持本地文件及直…

    2021年5月29日
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  • 使用canvas压缩图片大小的方法示例

    问题来源 这个问题,源于上传图片文件的时候,后台限制了2MB的大小,but在调起相机拍照的时候分分钟超过了2MB,为了不影响用户体验和功能需求,需要前端对大小进行压缩,然后传到后台。 思路分析 找了很多资料,发现只有canvas可以对图片进行压缩处理。 原理大概就是: 1、先将图片的file文件转成baseURL 2、创建一个image标签去接收文件获取图片的宽高和比例。 3、创建canvas画布设置画布的大小。 4、将图片绘制到canvas上面。 5、对canvas进行压缩处理,获得新的baseURL 6、将baseURL转化回文件。 前提的函数 将file文件转化为base64 /** *…

    HTML5 2021年5月24日
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  • 使用canvas压缩图片大小的方法示例

    问题来源 这个问题,源于上传图片文件的时候,后台限制了2MB的大小,but在调起相机拍照的时候分分钟超过了2MB,为了不影响用户体验和功能需求,需要前端对大小进行压缩,然后传到后台。 思路分析 找了很多资料,发现只有canvas可以对图片进行压缩处理。 原理大概就是: 1、先将图片的file文件转成baseURL 2、创建一个image标签去接收文件获取图片的宽高和比例。 3、创建canvas画布设置画布的大小。 4、将图片绘制到canvas上面。 5、对canvas进行压缩处理,获得新的baseURL 6、将baseURL转化回文件。 前提的函数 将file文件转化为base64 /** *…

    HTML5 2021年5月24日
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  • HTML5 文件上传下载的实例代码

    前言 HTML5 中提供的文件API在前端中有着丰富的应用,上传、下载、读取内容等在日常的交互中很常见。而且在各个浏览器的兼容也比较好,包括移动端,除了 IE 只支持 IE10 以上的版本。想要更好地掌握好操作文件的功能,先要熟悉每个API。 FileList 对象和 file 对象 HTML 中的 input[type="file"] 标签有个 multiple 属性,允许用户选择多个文件,FileList对象则就是表示用户选择的文件列表。这个列表中的每一个文件,就是一个 file 对象。 file 对象的属性: name : 文件名,不包含路径。 type : 文件类型…

    HTML5 2021年5月11日
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  • HTML5实现文件断点续传的方法

    HTML5的FILE api,有一个slice方法,可以将BLOB对象进行分割。前端通过FileList对象获取到相应的文件,按照指定的分割方式将大文件分段,然后一段一段地传给后端,后端再按顺序一段段将文件进行拼接。 断点续传原理 目前比较常用的断点续传的方法有两种,一种是通过websocket接口进行文件上传,另一种是通过ajax,两种方法各有千秋,虽然websocket听起来比较高端些,但是除了用了不同的协议外其他的算法基本上都是很相似的,并且服务端要开启ws接口,这里用相对方便的ajax来说明断点上传的思路。 说来说去,断点续传最核心的内容就是把文件“切片”然后再…

    HTML5 2021年5月9日
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  • HTML5+WebSocket实现多文件同时上传的实例

    在传统的HTTP应用上传文件想要同时上传多个文件并查看上传进度是一件很麻烦的事情,当然现在也有一些基于SWF的文件上传组件提供这种的便利性.到了HTML5下对文件的读取和上传的控制方面就非常灵活,HTML5提供一系列的AIP进行文件读取,包括计取文件某一块的内容也非常方便,结合Websocket进行文件的传输就变得更加方便和灵活.下面通过使用HTML5结合websocet简单地实现多文件同时上传应用. 实现功能 大概预览一下需要做的功能: 主要功能是用户可以直接把文件夹的文件直接拖放到网页中,并进行上传,在上传的过程中显示上传进度信息. FileInfo类封装 为了方便读取文件信息,在原有Fi…

    HTML5 2021年5月9日
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  • html5 实现客户端验证上传文件的大小(简单实例)

    在HTML 5中,现在可以在客户端进行文件上传时的校验了,比如用户选择文件后,可以 马上校验文件的大小和属性等。本文章向码农介绍html5 如何实现客户端验证上传文件的大小,感兴趣的码农可以参考一下。 在HTML 5中,现在可以在客户端进行文件上传时的校验了,比如用户选择文件后,可以马上校验文件的大小和属性等,这其实时得益于浏览器端新增的对文件的校验能力,其中支持HTML 5的浏览器,都会实现W3C实现的文件API标准,其中可以读取客户端文件的各种信息和参数。 下面的例子如下,首先是HTML XML/HTML Code复制内容到剪贴板 <inputtype="file&quot…

    HTML5 2021年5月5日
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  • Html5大文件断点续传实现方法

    大文件分块 一般常用的web服务器都有对向服务器端提交数据有大小限制。超过一定大小文件服务器端将返回拒绝信息。当然,web服务器都提供了配置文件可能修改限制的大小。针对iis实现大文件的上传网上也有一些通过修改web服务器限制文件大小来实现。不过这样对web服务器的安全带了问题。攻击者很容易发一个大数据包,将你的web服务器直接给拖死。 现在针对大文件上传主流的实现方式,通过将大文件分块。比如针对一个100M文件,按2M拆分为50块。然后再将每块文件依次上传到服务器上,上传完成后再在服务器上合并文件。 在web实现大文件上传,核心主要实现文件的分块。在Html5 File API 出现以前,要…

    HTML5 2021年5月1日
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  • Win10更新修复了一个可能扰乱备份的关键错误

    随着2月份的Windows 10更新,微软破坏了两项功能,一些用户的英特尔网络摄像头和文件历史备份工具。虽然微软在反馈中心的帖子中承认了网络摄像头的问题,但该公司从未承认Windows 10内置备份功能存在问题。 对于那些不熟悉的人来说,文件历史记录是Windows 10的备份解决方案,可以将特定的文件或文件夹保存到备份设备中。文件历史记录是一种自动备份工具,也被称为 “设定后就忘记的备份方案”,它要求你有一个外部驱动器连接到你的电脑。默认情况下,文件历史记录被设计为自动将文件和文件夹保存到连接的设备上,用户可以随时恢复文件的先前版本。 在用户应用了2月份之后,他们发现…

    2021年4月30日
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  • 如何升级PHPCMS?

    如何升级PHPCMS? 1、采用后台里面的在线升级功能,升级时要提前将模版文件重命名,以免升级时会覆盖掉模版文件; 2、下载最新的后台文件覆盖替换,不过覆盖之前需要先把模板文件保存下来。 覆盖之后要修改文件: (1)caches/configs/database.php 文件中修改数据库名,账号,密码 (2)到caches/configs/system.php 改域名 (3)caches/configs/route.php 绑定手机端域名 (4)也可以覆盖文件之前先把模版文件、数据库文件、配置文件、路由文件重新命名,避免覆盖的时候替换掉

    2021年4月28日
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  • 详解CocosCreator项目结构机制

     一、项目文件夹结构 初次创建并打开一个 Cocos Creator 项目后,开发者的项目文件夹将会包括以下结构: 下面我们将会介绍每个文件夹的功能。 1.资源文件夹(assets) assets 将会用来放置游戏中所有的本地资源、脚本和第三方库文件。只有在 assets 目录下的内容才能显示在 资源管理器 中。assets 中的每个文件在导入项目后都会生成一个相同名字的 .meta 文件,用于存储对应的资源配置和索引信息。.meta 文件需要一并提交到版本控制系统,详见 资源管理注意事项 — meta 文件。 一些第三方工具生成的工程或设计原文件,如 TexturePacker …

    Javascript 2021年4月25日
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